스포츠 베팅 시스템 개요

스포츠 베팅 시스템은 분석을 사용하여 베터에게 유리한 배당률을 시도하고 개선하는 것을 포함합니다. 스포츠 북은 자체 시스템을 사용하여 분석하고 배당률을 설정하기 때문에 많은 베터는 자체 시스템을 고안하면 지속적으로 승리하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 사람들은 또한 일반적으로 스포츠 북이 그에 따라 배당률을 조정하기 때문에 어떤 승리 시스템도 아주 오랫동안 작동할 수 없다고 믿습니다. 수명이 짧은 경향이 있는 시스템을 “트렌드”라고 하고 베팅에 어떤 식으로든 영향을 미치는 경향이 있는 단일 이벤트를 “앵글”이라고 합니다. 따라서 대부분의 소위 시스템은 추세와 각도가 결합되는 경향이 있습니다.

대부분의 컴퓨터화된 시스템은 두 가지 방법 중 하나를 기반으로 합니다 가상농구. 첫 번째는 과거의 모든 통계를 다중 회귀로 결합한 다음 향후 추세를 예측하는 데 사용하는 회귀 분석이라는 수학적 기법입니다. 회귀 분석은 합리적으로 정확할 수 있지만 분명히 주요 선수의 부상과 같은 예측하지 못한 미래 사건을 고려할 수는 없습니다. 다른 기술은 통계를 사용하여 이상을 정확히 찾아내서 베터에게 우위를 제공하려고 합니다. 예를 들어, 축구 베팅에서 대부분의 포인트 스프레드가 3~7포인트 지역에 떨어지는 경향이 있다는 것은 잘 알려진 통계적 사실입니다.

베팅 시스템이 실패할 운명이라고 믿는 사람들은 각 게임이 완전히 독립적인 이벤트이기 때문에 게임 자체에 승리에 대한 기억이 없기 때문에 과거 데이터의 양이 결과에 영향을 미칠 수 없다는 “독립 이벤트의 법칙”을 참조합니다. 또는 손실. 예를 들어, 동전을 던질 때마다 앞면이 나오거나 뒷면이 나올 확률은 과거에 몇 번 나왔든 정확히 입니다. 더욱이 게임의 결과에 영향을 미치는 무작위 요소의 수는 어떤 형태의 수학적 또는 통계적 분석으로도 고려하기에는 너무 많습니다. 기껏해야 모든 역사적 통계를 연구하면 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있을 것입니다. 베팅 시스템의 지지자들은 이 약간의 우위가 지속적으로 승리하는 데 필요한 전부라고 지적합니다.

승패 진행. 이것은 동전의 양면이며 둘 모두의 목적은 가능한 한 너무 높은 베팅을 피하고, 승리할 때만 더 높은 베팅을 하는 것입니다. 인기 있는 진행 방식은 마틴게일 이라고 하며 패배할 때마다 다음 베팅을 두 배로 늘립니다. 이 진행의 문제는 작게 이기는 경향이 있지만 크게 잃는 경향이 있다는 것입니다. 또한 스포츠 북 최대 베팅 한도가 적용되기 때문에 베팅을 두 배로 늘리는 데 제한이 있습니다.

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